オトギフロンティアR

魔剣士リーネ2/ヒロイン共通

最終更新:

純愛イベント

アレスとヒロインが仲良くなるイベント。最後まで進めればヒロインごとのエンディングが見られる。

ほとんどのヒロインは愛情度を上げて会話していればイベントが進んでいく。詳しい発生条件はヒロイン個別ページを参照。

愛情度の上げ方

愛情度を上げたいキャラに消費アイテムを使うと簡単に上げられる。

愛情度は以下のように変化する。

  • 消費アイテムを使うと+3
  • 戦闘して勝利すると+4~+6
  • 囚人になっているときにスパイで救出されると+5~+7
  • ハーレムから出すと+2
  • 囚人として凌辱されると少しずつ減少
  • 半年以上戦闘していないと少しずつ減少

忠誠度の上げ方

一部ヒロインでは忠誠度も必要になる。こちらも消費アイテムを使うと簡単に上げられる。忠誠度が20未満になると出て行ってしまうことがある。

忠誠度は以下のように変化する

  • 消費アイテムを使うと種類によって忠誠度プラス。青汁を使うと-5
  • 戦闘して勝利すると+1
  • 毎月1日の給与の支払いでGが足りないと-5
  • 半年以上戦闘していないと少しずつ減少

ハーレムシステム

概要

ノースブリッジ防衛戦の後、聖王のハーレムが出現する。
処女の女性ユニットが聖王のハーレムのある拠点に入る、あるいは移動中の聖王および近衛兵に接触した場合、
ハーレムに空きがあると強制的にハーレムに入れられしばらく戦線離脱してしまう。
一定時間の在留期間を経た後「武将を復帰させる」で出すことができるが、不満度が上がりハーレムや近衛兵の動きが活発化するのでなるべく捕まらないことが望ましい。

在留拠点の後宮レベルを上げることで最大11人までモブ側室で埋めることができ、
また拠点在留中もハーレムに空きがあると周囲の拠点に近衛兵を放って武将を回収しようとするので、
聖王の周囲の拠点の後宮レベルは6を保ち、ハーレムの動きを鈍らせたい。
ハーレムの空きが埋まっているなら通過しても問題ないが、移動中は拠点在留分が一気に空くのでタイミングに注意。
生まれる子供の性別はランダムなので直前にセーブしてロードである程度は選べる。

逆に、ヒロインを積極的にハーレムに入れたい場合は後宮レベルは上げない方がいい。
側室が少なければ生まれる王子も少なくなり、側室要求人数が増えていくので、候補のヒロイン全員を同時にハーレムに入れることもできるようになる。
また、聖王の移動中にヒロインを接触させれば、拠点在留側室に関係無く側室要求人数全てをヒロインに充てられるので、聖王が一つの拠点に留まる期間も短い方が都合が良い。不満度を上げにくくするために後宮レベルは2か3までなら上げるのもあり
ヒッピア以外の敵にヒロインを捕らえさせておいて側室要求人数が増えるのを待つのも手

なお、クロエおよびイベントを進めていないミュリエル・ノーラ・ドロシーはハーレムに入れられることはない。

ハーレムイベント

ヒロインが聖王のハーレムに入ると時間経過にともなってイベントが発生する。

多くのイベントはハーレムに入れてしばらく放置してから謁見すれば連続でまとめて見られる。一部期間限定のイベントがあり、初回ハーレムイベントで強制的に側室になっていると発生しないイベントもあるので注意。また妊娠している間はイベント発生しない。

ハーレム同行イベント

ノースブリッジ防衛戦後に寝取られイベントが発生する。寝取られるヒロインは選択した国ごとに以下の条件で決まる。

  • ストームランス公国ではリーネ、セリア、カーラ
  • ヘスティア公国ではベアトリス、セリア、カーラ
  • アウラ神国ではシンシア、マリオン、セリア、カーラ

この中から、シルベストロ砦を攻略した時点でもっとも忠誠度が高いヒロインが選ばれる。シルベストロ砦攻略後のイベントでアレスの部屋に来たヒロインで判断できる。

寝取られ回避

選ばれたヒロインの忠誠度が100の時はイベント直前に選択肢が表示される。

「リーネはどうしているだろうか」のようなヒロインを気にする選択肢を選ぶとイベントを回避できる。

女囚イベント

ヒロインがヒッピアの捕虜になると千里鏡で少しずつ服が脱がされていく様子がみられる。脱衣段階ごとに千里眼をクリックするとイベントが発生する。

脱衣段階がちょうどの時に千眼鏡を見る必要があるので見逃さないように注意

イベントが発生するには相手キャラ(カシム、マンズール、アクラムのいずれか)が同じ拠点にいなければならない。このため、相手が同じヒロインのイベントは同じ拠点で女囚にしないとイベントが回収できない。

脱衣の進行は以下の条件で早くなる。

  • ヒロインがサキュバスの腕輪を装備している
  • ヒロインの愛情度が高い
  • ヒロインのいる拠点の牢屋レベルが高い

このページへのコメント

寝取られ回避なりません!忠誠度100にしてからシルベストロ砦に行ったのに、回避の選択肢なんて一切出ません。
返信返信数(2)NoName 2018年08月03日 03:46
んなわけあるか、パッチ当てろ
NoName 2018年08月03日 11:34
バージョン古かったのが原因だったので、パッチ当てました!ありがとうございます!
NoName 2018年08月04日 05:11
途中で送信してしまいました剣士リーネ 最大兵数12600 魔法力70 被ダメ約4000~5000 剣士リーネ 最大兵数12600 魔法力999 被ダメ約4000~4800 剣士リーネ 最大兵数99999 魔法力70 被ダメ約5000~13000 剣士リーネ 最大兵数99999 魔法力999 被ダメ約4000~11000乱数次第で約13000 剣士リーネ 最大兵数99999 すばやさ999 被ダメ約3000~10000 剣士アイザック魔法力89 被ダメ約3800 剣士アイザック魔法力999 被ダメ約3800 剣士アイザックすばやさ999 被ダメ約3000 剣士アレス能力値全て999 被ダメ約3000 聖騎士エイブラハム魔法力34 すばやさ23 被ダメ約1000
返信返信数(1)NoName 2018年03月28日 10:52
かなり見ずらくてすみませんスキルでの受けるダメージは、未検証です
NoName 2018年03月28日 10:59
聖騎士とかにしてるのにヒロインへの通常攻撃のダメージが異常に高いけど仕様?レンジャーとかでスキル無双しないと使い物にならない
返信返信数(12)NoName 2018年03月22日 15:33
各職毎の物防魔防を把握したほうがいいぞ、プラチナクラスだから強いなんて短略的思考がすぎる
NoName 2018年03月22日 18:00
ブラックの兵力9500のウィザードの通常攻撃で兵力カンスト聖騎士リーネで約6000食らった同じ兵力の聖騎士アレスだと約1000くらいヒロインには、割合ダメージみたいのが入るのかな?
NoName 2018年03月24日 13:11
割合ダメージじゃなく、純粋にステータスの問題。一度ステータスを見直すことをおすすめする。各種項目を見た上でもう一回聞いてくれ
NoName 2018年03月24日 18:09
前作からある仕様だよ。ヒロインが女囚に陥りやすくするための仕様だから今作ではヒッピア相手の時だけだと思ってたけど、ウィザードって魔族軍の?
NoName 2018年03月25日 03:20
同じステータスなのにダメージが違うって話でしょ。ヒロインでヒッピアと殴り合ってみればわかるよ。防御高い兵種でも防御魔法使っても敵兵が少数でも変に高いダメージ受ける時あるから
NoName 2018年03月25日 04:37
悪魔軍の敵です前作からの仕様でしたかRP重視の兵種だと使いづらくなるのは、残念です
NoName 2018年03月25日 12:17
兵種が同じってだけで、ステが同じとは書いてないだろ。ちゃんと読めよ、適当な内容書いて嘘教えてやるな
NoName 2018年03月25日 18:38
兵種以外に防御に関係するステータスがあるの?
NoName 2018年03月25日 22:57
↑いやだから、ステータスを見ろって言ってるじゃん。日本語の勉強なら他所でやれよ。魔法力が攻撃にしか反映されないと思ってないか?
NoName 2018年03月26日 00:38
知らない事だから質問してるので。魔法力が防御に関係するとは初耳。だとしても、上記の聖騎士リーネが6000ものダメージを受けるのは説明つかなくない?ちなみに自分の検証では同ウィザードに対してマスターのシンシア(LV36 兵8600 魔83)ウォード(LV66 兵14200 魔81)ついでに初期ステのライチとパンサー。シンシアへの最高ダメージは約1600、ウォード達は約900。シンシアは神の加護使っても同様のダメージが出たり、敵兵を半数以下に削っても1000以上出たりする
NoName 2018年03月26日 02:25
同ウィザードに対してアレスのLV219 魔742とLV53 魔99とで比べてみたが差は見られなかった
NoName 2018年03月27日 19:01
軽くですが検証してみました相手は、上記
NoName 2018年03月28日 10:47
国境に聖王移動しないみたいだな
返信NoName 2017年08月31日 20:28
↓投稿ミスった アウラ√で最初のハーレムでマリオンになったんだけど、リーネが性王に犯されてたが後のステータスではまだ処女になってた
返信返信数(1)NoName 2017年08月13日 00:34
アウラとか関係ない。強制ハーレム回避関係の時に、既に犯されてるキャラをモブ側室に置き換えた時の名残で、キャラ個別で反映されてないだけ。ただのバグ
NoName 2017年08月13日 17:52

全てのコメントを見る

コメントする