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#contents() *建設について [#o85c3292] 研究所のレベルは国全体で共通。どの拠点で建てても同じ。建築した拠点を敵にとられてもLVは奪われない。研究所それぞれで同時に1人しか建設できない。 研究所以外は拠点ごとに建設する。複数キャラで同時に建設して建設日数を短縮できる。 建設するキャラの兵種が工兵なら建設日数が半分になる。 *防壁修復 [#bd1059b9] 拠点の耐久を回復させる。 1修復するのに1G必要。拠点ごとの最大耐久以上にはできない。1日あたり100修復できる。 拠点に工兵がいると「工兵の兵数/20」だけ毎日無償で修復してくれる。 *兵舎 [#rc241ad8] 拠点の新兵供給力を増加させる。その拠点での補充に必要な時間が短くなる。 50人増加するのに8500G必要。最大200人。50人増加するのに27日かかる。 補充するときは新兵供給力分だけ毎日補充される。1つの拠点で複数キャラの補充をしても全キャラ供給力だけ補充できる。「補充した人数×兵種の価格」だけGがかかる。 拠点にレディ戦士がいると追加の補充が発生する。この追加分にGがかからない。追加の人数は「レディ戦士の兵士数/300」となる。ただし30人以上にはならない。 *救護所 [#d9c72773] 拠点の傷兵回復力を増加させる。その拠点での回復に必要な時間が短くなる。 50人増加するのに6500G必要。最大200人。 回復するときは傷兵回復力だけ毎日回復される。1つの拠点で複数キャラの回復をしても全キャラ回復力だけ回復できる。回復は無償。拠点にいる僧侶兵、ドルイド、ビショップ、神官兵のキャラ数だけ回復量が10増える。 *牢屋強化 [#eeb8a4c2] 拠点の牢屋レベルを上昇させる。 1上昇するのに12000G必要。最大6レベル。1上昇するのに20日かかる。 牢屋レベルごとの効果は以下の通り。 -レベル2:捕虜が脱獄できなくなる -レベル3:捕虜の救出が失敗しやすくなる -レベル4:捕虜を隣の拠点へ移送できるようになる -レベル5:捕虜を救出できなくなる -レベル6:女囚の脱衣進行が早くなる *後宮増築 [#r0b55f6e] 拠点の後宮レベルを上昇させる。 1上昇するのに70000G必要。最大4レベル。1上昇するのに20日かかる。 後宮レベルが上がると拠点在留側室の最大数が増える。最大数が増えても側室はすぐには増えない。毎日低確率で判定されそのうち最大数まで増加する。 その他の後宮の効果は以下の通り。 -聖王がいる拠点の後宮レベルが高いほど不満度が減少する。 -聖王がいる拠点の後宮レベルが高いほど聖王が移動間隔が長くなる -後宮レベルが3以上なら側室が妊娠しやすくなる。 -拠点在留側室が4人以上の拠点にいるキャラは毎月の給与支払い額が半分になる。 *射撃台設置 [#oc97d61a] 拠点の射撃台レベルを上昇させる。最大耐久力が5000以上の拠点にしか設置できない。 1LVにするのに89000G、2LVにするのに712000G、3LVにするのに2403000G必要。最大3LV。1上昇するのに30日かかる。 戦闘開始時に拠点の耐久力が5000以上あれば射撃台レベルに応じた攻撃が行われる。1LVでは投石、2LVでは矢の一斉射撃、3LVでは砲撃。射撃台レベルが高いほど威力が大きい。さらに防御側で出撃しているキャラの兵数が多いほど威力が大きくなる。 *武闘研究所 [#bec63d54] 国の武闘LVを上昇させる。より強い兵種が使えるようになる。具体的な兵種は[[兵種>魔剣士リーネ2/兵種]]ページを参照してください。 レベルごとの費用は以下の通り。 -LV2:58000 LV3:232000 LV4:522000 LV5:928000 LV6:1450000 LV7:2088000 LV8:2842000 LV9:3712000 LV10:4698000 武闘LVが上がると戦闘時の腕力がわずかに上昇する。 *魔導研究所 [#dd8ed10b] 国の魔導LVを上昇させる。より強い兵種が使えるようになる。具体的な兵種は[[兵種>魔剣士リーネ2/兵種]]ページを参照してください。 レベルごとの費用は以下の通り。 -LV2:72000 LV3:288000 LV4:648000 LV5:1152000 LV6:1800000 LV7:2592000 魔導LVが上がるとマナの自然回復量が上昇する。 *馬術研究所 [#gac112d0] 国の馬術LVを上昇させる。より強い兵種が使えるようになる。具体的な兵種は[[兵種>魔剣士リーネ2/兵種]]ページを参照してください。 レベルごとの費用は以下の通り。 -LV2:128000 LV3:512000 LV4:1152000 LV5:2048000 LV6:3200000 #dcomment()
#contents() *建設について [#o85c3292] 研究所のレベルは国全体で共通。どの拠点で建てても同じ。建築した拠点を敵にとられてもLVは奪われない。研究所それぞれで同時に1人しか建設できない。 研究所以外は拠点ごとに建設する。複数キャラで同時に建設して建設日数を短縮できる。 建設するキャラの兵種が工兵なら建設日数が半分になる。 *防壁修復 [#bd1059b9] 拠点の耐久を回復させる。 1修復するのに1G必要。拠点ごとの最大耐久以上にはできない。1日あたり100修復できる。 拠点に工兵がいると「工兵の兵数/20」だけ毎日無償で修復してくれる。 *兵舎 [#rc241ad8] 拠点の新兵供給力を増加させる。その拠点での補充に必要な時間が短くなる。 50人増加するのに8500G必要。最大200人。50人増加するのに27日かかる。 補充するときは新兵供給力分だけ毎日補充される。1つの拠点で複数キャラの補充をしても全キャラ供給力だけ補充できる。「補充した人数×兵種の価格」だけGがかかる。 拠点にレディ戦士がいると追加の補充が発生する。この追加分にGがかからない。追加の人数は「レディ戦士の兵士数/300」となる。ただし30人以上にはならない。 *救護所 [#d9c72773] 拠点の傷兵回復力を増加させる。その拠点での回復に必要な時間が短くなる。 50人増加するのに6500G必要。最大200人。 回復するときは傷兵回復力だけ毎日回復される。1つの拠点で複数キャラの回復をしても全キャラ回復力だけ回復できる。回復は無償。拠点にいる僧侶兵、ドルイド、ビショップ、神官兵のキャラ数だけ回復量が10増える。 *牢屋強化 [#eeb8a4c2] 拠点の牢屋レベルを上昇させる。 1上昇するのに12000G必要。最大6レベル。1上昇するのに20日かかる。 牢屋レベルごとの効果は以下の通り。 -レベル2:捕虜が脱獄できなくなる -レベル3:捕虜の救出が失敗しやすくなる -レベル4:捕虜を隣の拠点へ移送できるようになる -レベル5:捕虜を救出できなくなる -レベル6:女囚の脱衣進行が早くなる *後宮増築 [#r0b55f6e] 拠点の後宮レベルを上昇させる。 1上昇するのに70000G必要。最大4レベル。1上昇するのに20日かかる。 後宮レベルが上がると拠点在留側室の最大数が増える。最大数が増えても側室はすぐには増えない。毎日低確率で判定されそのうち最大数まで増加する。 その他の後宮の効果は以下の通り。 -聖王がいる拠点の後宮レベルが高いほど不満度が減少する。 -聖王がいる拠点の後宮レベルが高いほど聖王が移動間隔が長くなる -後宮レベルが3以上なら側室が妊娠しやすくなる。 -拠点在留側室が4人以上の拠点にいるキャラは毎月の給与支払い額が半分になる。 *射撃台設置 [#oc97d61a] 拠点の射撃台レベルを上昇させる。最大耐久力が5000以上の拠点にしか設置できない。 1LVにするのに89000G、2LVにするのに712000G、3LVにするのに2403000G必要。最大3LV。1上昇するのに30日かかる。 戦闘開始時に拠点の耐久力が5000以上あれば射撃台レベルに応じた攻撃が行われる。1LVでは投石、2LVでは矢の一斉射撃、3LVでは砲撃。射撃台レベルが高いほど威力が大きい。さらに防御側で出撃しているキャラの兵数が多いほど威力が大きくなる。 *武闘研究所 [#bec63d54] 国の武闘LVを上昇させる。より強い兵種が使えるようになる。具体的な兵種は[[兵種>魔剣士リーネ2/兵種]]ページを参照してください。 レベルごとの費用は以下の通り。 -LV2:58000 LV3:232000 LV4:522000 LV5:928000 LV6:1450000 LV7:2088000 LV8:2842000 LV9:3712000 LV10:4698000 武闘LVが上がると戦闘時の腕力がわずかに上昇する。 *魔導研究所 [#dd8ed10b] 国の魔導LVを上昇させる。より強い兵種が使えるようになる。具体的な兵種は[[兵種>魔剣士リーネ2/兵種]]ページを参照してください。 レベルごとの費用は以下の通り。 -LV2:72000 LV3:288000 LV4:648000 LV5:1152000 LV6:1800000 LV7:2592000 魔導LVが上がるとマナの自然回復量が上昇する。 *馬術研究所 [#gac112d0] 国の馬術LVを上昇させる。より強い兵種が使えるようになる。具体的な兵種は[[兵種>魔剣士リーネ2/兵種]]ページを参照してください。 レベルごとの費用は以下の通り。 -LV2:128000 LV3:512000 LV4:1152000 LV5:2048000 LV6:3200000 #dcomment()
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