Comments on 魔剣士リーネ2/兵種
寝返ったサブリナが精霊の速度でウォーロックの射程の化け物になってたのも良い思い出
NoName Jul 18, 2021 17:25
竜騎兵解禁のためのペガサス兵って"1部隊で"8000以上ないとダメなのか…アイザック(4200)とエイブラハム(4500)を両方クラスチェンジさせて投入したのに何も起きない
NoName Apr 16, 2020 06:20
敵武将とのすばやさ900差程で砲兵がアサシン並の速さに。カンストさせても上回りはしないようだから武将のすばやさ20=兵種の速さ1弱かな
NoName Jul 01, 2018 13:32
ヴァンパイアって防御力の数値が低いわりに被ダメが少ないけど隠しパラメータみたいなのがあるのかな?
Replys(1)NoName Mar 22, 2018 15:47
ある。あとは攻撃側の兵種を確認してみ
NoName Mar 22, 2018 18:01
隠しパラメータとして「魔法防御力」「接近速度(1ターン毎に相手に近づく距離)」の多分2つが存在する。 魔法防御力はおそらく神官兵が最高レベル
Replys(1)NoName Nov 25, 2017 16:29
接近速度は1回1歩で共通。差があるのは退却速度。魔法防御は通常攻撃と魔法スキルで別なのがややこしい(例:精霊は通常に弱くスキルに強い
NoName Jul 01, 2018 13:57
雇えるリストに数名「曲刀兵」ってありますけど、アイテム以外でどうやって雇うんです?
Replys(1)NoName Apr 30, 2017 22:45
アイテム系消したつもりだったけど曲刀兵もあったか
NoName May 01, 2017 00:49
バロックは弱いレベル80で兵力20000の重騎士にやっと勝てた
NoName Apr 06, 2017 22:05
工兵は兵数で防壁を自動修復量が変わる
NoName Mar 29, 2017 11:29
ライチとマンゴーが強すぎる、プラチナですら余裕だった
NoName Mar 20, 2017 19:56
ライチのマスターが異様に強い。最初から高い兵力にマスターの素早さを生かした陽気な歌によるリジェネ+バフ。ミラーシールドはミスマッチだが魔力吸収で自給自足すら可能。一匹でシルバーの世界救いやがった
Replys(1)NoName Mar 06, 2017 18:55
ライチだけでクリスタル撃破どころかラスボスまで倒してしまったのは俺だけではないはず
NoName Mar 28, 2017 09:07
砲兵強すぎないか、クリスタルすらひとりで行けるぞ
Replys(6)NoName Mar 05, 2017 22:10
シルバーの敵だと初撃食らう以外特に強く感じないんだけど・・・速度5ってネックにならないの?
NoName Mar 08, 2017 04:49
砲兵の一番の敵はスキル閃きなのはないしょだぞ
NoName Mar 08, 2017 06:11
遅すぎ、弱いわ 初撃ぶちこんでエスケープで安全に攻撃できるけどめんどい
NoName Apr 18, 2017 18:40
ウィザード・精霊・ヴァンパイアが三強
NoName Apr 18, 2017 18:57
ステータス強化まで持ってくればワンチャン。一撃のでかさは魅力
NoName May 27, 2017 21:53
スキルでバフ付けても、その後の攻撃する前に何度か殴られてね?ステ強化がキャラの事だとしたら通常攻撃にキャラステ無意味だし。
NoName May 27, 2017 22:03

