魔剣士リーネ2/兵種 的评论

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寝返ったサブリナが精霊の速度でウォーロックの射程の化け物になってたのも良い思い出
回复NoName 2021-07-18 17:25
竜騎兵解禁のためのペガサス兵って"1部隊で"8000以上ないとダメなのか…アイザック(4200)とエイブラハム(4500)を両方クラスチェンジさせて投入したのに何も起きない
回复NoName 2020-04-16 06:20
敵武将とのすばやさ900差程で砲兵がアサシン並の速さに。カンストさせても上回りはしないようだから武将のすばやさ20=兵種の速さ1弱かな
回复NoName 2018-07-01 13:32
ヴァンパイアって防御力の数値が低いわりに被ダメが少ないけど隠しパラメータみたいなのがあるのかな?
回复回复数量(1)NoName 2018-03-22 15:47
ある。あとは攻撃側の兵種を確認してみ
NoName 2018-03-22 18:01
隠しパラメータとして「魔法防御力」「接近速度(1ターン毎に相手に近づく距離)」の多分2つが存在する。 魔法防御力はおそらく神官兵が最高レベル
回复回复数量(1)NoName 2017-11-25 16:29
接近速度は1回1歩で共通。差があるのは退却速度。魔法防御は通常攻撃と魔法スキルで別なのがややこしい(例:精霊は通常に弱くスキルに強い
NoName 2018-07-01 13:57
雇えるリストに数名「曲刀兵」ってありますけど、アイテム以外でどうやって雇うんです?
回复回复数量(1)NoName 2017-04-30 22:45
アイテム系消したつもりだったけど曲刀兵もあったか
NoName 2017-05-01 00:49
バロックは弱いレベル80で兵力20000の重騎士にやっと勝てた
回复NoName 2017-04-06 22:05
工兵は兵数で防壁を自動修復量が変わる
回复NoName 2017-03-29 11:29
ライチとマンゴーが強すぎる、プラチナですら余裕だった
回复NoName 2017-03-20 19:56
ライチのマスターが異様に強い。最初から高い兵力にマスターの素早さを生かした陽気な歌によるリジェネ+バフ。ミラーシールドはミスマッチだが魔力吸収で自給自足すら可能。一匹でシルバーの世界救いやがった
回复回复数量(1)NoName 2017-03-06 18:55
ライチだけでクリスタル撃破どころかラスボスまで倒してしまったのは俺だけではないはず
NoName 2017-03-28 09:07
砲兵強すぎないか、クリスタルすらひとりで行けるぞ
回复回复数量(6)NoName 2017-03-05 22:10
シルバーの敵だと初撃食らう以外特に強く感じないんだけど・・・速度5ってネックにならないの?
NoName 2017-03-08 04:49
砲兵の一番の敵はスキル閃きなのはないしょだぞ
NoName 2017-03-08 06:11
遅すぎ、弱いわ 初撃ぶちこんでエスケープで安全に攻撃できるけどめんどい
NoName 2017-04-18 18:40
ウィザード・精霊・ヴァンパイアが三強
NoName 2017-04-18 18:57
ステータス強化まで持ってくればワンチャン。一撃のでかさは魅力
NoName 2017-05-27 21:53
スキルでバフ付けても、その後の攻撃する前に何度か殴られてね?ステ強化がキャラの事だとしたら通常攻撃にキャラステ無意味だし。
NoName 2017-05-27 22:03