魔剣士リーネ2/兵種 へのコメント
寝返ったサブリナが精霊の速度でウォーロックの射程の化け物になってたのも良い思い出
NoName 2021年07月18日 17:25
竜騎兵解禁のためのペガサス兵って"1部隊で"8000以上ないとダメなのか…アイザック(4200)とエイブラハム(4500)を両方クラスチェンジさせて投入したのに何も起きない
NoName 2020年04月16日 06:20
敵武将とのすばやさ900差程で砲兵がアサシン並の速さに。カンストさせても上回りはしないようだから武将のすばやさ20=兵種の速さ1弱かな
NoName 2018年07月01日 13:32
ヴァンパイアって防御力の数値が低いわりに被ダメが少ないけど隠しパラメータみたいなのがあるのかな?
返信数(1)NoName 2018年03月22日 15:47
ある。あとは攻撃側の兵種を確認してみ
NoName 2018年03月22日 18:01
隠しパラメータとして「魔法防御力」「接近速度(1ターン毎に相手に近づく距離)」の多分2つが存在する。 魔法防御力はおそらく神官兵が最高レベル
返信数(1)NoName 2017年11月25日 16:29
接近速度は1回1歩で共通。差があるのは退却速度。魔法防御は通常攻撃と魔法スキルで別なのがややこしい(例:精霊は通常に弱くスキルに強い
NoName 2018年07月01日 13:57
雇えるリストに数名「曲刀兵」ってありますけど、アイテム以外でどうやって雇うんです?
返信数(1)NoName 2017年04月30日 22:45
アイテム系消したつもりだったけど曲刀兵もあったか
NoName 2017年05月01日 00:49
バロックは弱いレベル80で兵力20000の重騎士にやっと勝てた
NoName 2017年04月06日 22:05
工兵は兵数で防壁を自動修復量が変わる
NoName 2017年03月29日 11:29
ライチとマンゴーが強すぎる、プラチナですら余裕だった
NoName 2017年03月20日 19:56
ライチのマスターが異様に強い。最初から高い兵力にマスターの素早さを生かした陽気な歌によるリジェネ+バフ。ミラーシールドはミスマッチだが魔力吸収で自給自足すら可能。一匹でシルバーの世界救いやがった
返信数(1)NoName 2017年03月06日 18:55
ライチだけでクリスタル撃破どころかラスボスまで倒してしまったのは俺だけではないはず
NoName 2017年03月28日 09:07
砲兵強すぎないか、クリスタルすらひとりで行けるぞ
返信数(6)NoName 2017年03月05日 22:10
シルバーの敵だと初撃食らう以外特に強く感じないんだけど・・・速度5ってネックにならないの?
NoName 2017年03月08日 04:49
砲兵の一番の敵はスキル閃きなのはないしょだぞ
NoName 2017年03月08日 06:11
遅すぎ、弱いわ 初撃ぶちこんでエスケープで安全に攻撃できるけどめんどい
NoName 2017年04月18日 18:40
ウィザード・精霊・ヴァンパイアが三強
NoName 2017年04月18日 18:57
ステータス強化まで持ってくればワンチャン。一撃のでかさは魅力
NoName 2017年05月27日 21:53
スキルでバフ付けても、その後の攻撃する前に何度か殴られてね?ステ強化がキャラの事だとしたら通常攻撃にキャラステ無意味だし。
NoName 2017年05月27日 22:03